從短期爆款到長線資產,茶理宜世如何平衡聯名流量的得與失?
蒙嘉怡 · 2025-05-26 14:02:58 來源:壹覽商業 2842
520一到,品牌們開始集體“過情關”。
在這個連空氣中都飄著粉紅泡泡的日子里,各大品牌也樂于借勢,開啟了一場關于“愛” 的集體敘事,活躍在沖浪一線的茶飲品牌自然不會錯過這個營銷機會。
據茶咖觀察不完全統計,5月15日—5月20日期間,11個頭部茶飲品牌共推出7個系列的新品,聯名5次。蜜雪冰城牽手周大生玩起“奶茶配黃金”,喜茶再次聯動民政局打造領證套餐,茶理宜世則與倩女幽魂手游展開仙俠奇緣。
但對比去年同期的8次聯名,今年聲量明顯式微。難道茶飲聯名不香了嗎?
1、聯名進化論:從流量收割到質量深耕
經過2023年的突飛猛進,茶飲品牌聯名在2024年進入深水期。
首先,聯名成為行業標配,但玩家開始分化。據茶咖觀察統計,2024年10個頭部茶飲品牌已經進行了125次聯名,相比2023年的106次聯名,數量進一步增長。其中,奈雪的茶、茶百道逐漸從高頻、大范圍的合作中抽身;古茗、甜啦啦、霸王茶姬等品牌開始加碼,通過更頻繁、更豐富的合作形式在激烈的競爭中獲得更多曝光。
其次,聯名方向更多元,涵蓋影視綜、動漫、游戲等領域,且品牌找到了更適合自己的聯名策略和路線。喜茶聚焦時尚品牌,凸顯文化調性和品牌價值;霸王茶姬傾向與文創IP合作,鞏固東方茶形象;奈雪的茶聚焦女性向IP,深化用戶黏性。
最后,行業對聯名的認知正從“流量套利”轉向“價值共生”。早期“換皮式聯名”(即簡單移植IP元素至包裝)逐漸失勢,取而代之的是全鏈路深度融合。
不過,隨著聯名活動的泛濫,消費者的態度也悄然發生變化。
一是頻繁聯名加速審美疲勞,短期爆發力減弱;二是消費者的購買邏輯從“買茶飲嘗新”轉向“為聯名買單”,甚至衍生出“奶茶代喝”畸形現象,暴露出流量泡沫下的活動熱度周期縮短、長期客戶轉換率下降等難題;三是聯名風險凸顯,IP過度使用、版權糾紛不斷出現,供應鏈也因聯名活動的短期爆發面臨壓力。
而今年茶飲品牌的520聯名,大多沒能激起水花。不過,茶理宜世和倩女幽魂手游的聯名,引起了茶咖觀察的注意。
2、聯名方法論:打破單向輸出,服務于品牌
茶理宜世和倩女幽魂手游的操作,嘗試突破傳統聯名的單向輸出模式,通過整合線上線下、虛擬現實的多重觸點,創造出立體化的消費體驗。
具體看,在產品層面,茶理宜世此次聯名推出的新品,選用黃山毛峰茶底,呼應倩女幽魂手游“高山云霧”意境,杯身設計上融入游戲經典角色與場景,實現味覺敘事與視覺設計的統一。
在體驗層面,茶理宜世和倩女幽魂手游不斷強化互動感。
品牌端,茶理宜世在線下設立主題店,邀請知名COSER著游戲角色服裝到店當“一日店長”;消費者攜周邊完成指定游戲動作可享優惠;若消費者在小紅書發布打卡內容,還可獲得游戲內的限定道具。
IP端,倩女幽魂手游同步推出限時任務,任務完成后的獎勵,有游戲內的聯名道具,也有游戲外的茶飲免單券。
這種機制激發了用戶的熱情,游戲玩家也樂于去門店嘗鮮,進而形成“品牌發起-用戶共創-二次傳播”的裂變效應,自然能展現出一定傳播聲量。
實際上,越來越多品牌在聯名合作中注重互動場景構建,通過雙向活動設計,實現消費圈層突破。如喜茶與安踏聯名,同步開展線下全民運動會活動與限定產品發售;古茗與《崩壞:星穹鐵道》聯名,以實體周邊與虛擬道具形成權益閉環。
值得一提的是,茶理宜世的聯名策略呈現出鮮明的品牌導向特征。其選擇合作IP時注重文化調性的內在契合——作為深耕嶺南茶文化的品牌,此次與以《聊齋》文化為基底的倩女幽魂手游聯動,在東方美學敘事層面形成共振。
在今年4月初與MINISO的合作中,借助IP的萌系視覺元素,鋪墊“生活小確幸”的情感敘事,為slogan升級埋下伏筆。
其舉辦的Logo二創活動,不僅為品牌視覺迭代提供靈感,更讓消費者成為品牌文化的共建者,客觀上強化了消費者與品牌的情感聯結。
通過持續的品牌升級和消費者互動,茶理宜世將聯名合作納入長期資產積累體系,而非短期流量獲取手段,為行業提供了「流量轉化-情感沉淀-價值共建」的路徑參考。
當行業能夠將每一次聯名、活動轉化為品牌價值坐標系中的刻度,而非孤立的營銷事件,或許才能在茶飲聯名的深水區中,找到穿越周期的核心動能。這既考驗品牌對自身和合作方的深層基因的理解,也需要對跨領域合作模式的持續創新——而這,或將成為茶飲聯名營銷走向成熟的重要標志。
(本文轉載自:茶咖觀察)
寫評論
0 條評論